PSN’de ‘Paralı Avatar’ Dönemi

26 12 2009

Söylentiler ve aylardır yapılan dedikodular doğru olma sürecine girmiş görünüyor…

Önce paralı temalar, daha sonra PSN’in bazı hizmetleri paralı yapacağı gibi bilgiler geldikten sonra en azından resmiyet kazanmış, yeni ve paralı bir özellik geldi; Premium Avatar… Buna göre PSN kullanıcıları ücretleri 50 cent ve $1.25 arasında değişen avatarları parasını ödeyerek kullanabilecek ve kendini özel hissedecekler… Şu an için sadece Little Big Planet temalı avatarlar var ama yakında çeşit bolluğu yaşanması muhtemel… (Kaynak)





MAG Box Art Gösterildi

12 12 2009

Nihai BoxArt’1 yayınlanan oyunda toplam 8 milyon kişinin öldürüldüğü, 700 milyon kez ateş edildiği açıklandı…
Oyunun Kuzey Amerika çıkış tarihi 26 Haziran 2010…  Avrupa için henüz bir tarih verilmedi. (K)





Heavy Rain’nin Kabı Göründü

6 12 2009


PlayStation 3 için özel hazırlanan Heavy Rain‘in kabı görücüye çıktı…
Ayrıca oyunun yeni yayınlanan bir çok ekran görüntüsüne buradan ulaşabilirsiniz.





Firmware 3.10 ile PS3′e Gelen Gizli Özellik

20 11 2009

Geçtiğimiz gün yayınlanan yeni günceleme ile Playstation 3′e gelen Facebook desteğinin yanı sıra yeni bir özellik daha gün yüzüne çıktı. Bu özellik bilgisayarlarımızdaki Windows işletim sisteminde görmeye alışık olduğumuz “hata raporu gönder” seçeneğinin bir benzeri.

Eğer Playstation 3′ünüz çöker ise Playstation 3′ü tekrar açmaya çalıştığınızda Sony’ye yaşadığınız çökme hakkında bilgi gönderebileceksiniz.





Artık PS3 Facebook İle İyi Anlaşıyor

17 11 2009

Playstation 3 Firmware 3.10 ile artık Facebook’tan tropi bilgilerimizi paylaşabileceğiz.

Sony PS3 için yapacağı güncellemenin içeriğini her zamanki gibi bir video ile tanıttı.

Videoya burdan ulaşanbilirsiniz.





PlayStation 3 80GB vs PS3 Slim 120GB

13 11 2009

Slim çıktığında pek çok tartışmayıda beraberinde getirdi işte o tartışmalardan birine şimdi son nokta koyuluyor.  Slim mi Kalın kasa mı daha sesli yada sessiz çalışıyor cevabını merak ediyorsanız buraya tıklayınız.





God of War Collection

12 11 2009

İşte God of War Collection içi dışı ve dahası: (K)

 





Söylenti; Killzone 3 Geliyor!

9 11 2009

Oyun Dünyasında bir büyük devri kapatıp yeni bir çağ başlatan Killzone 2 serinin son oyunu olmayacağa benziyor…

Eurogamer.de sitesinin haberine göre, oyunun animasyon direktörü Jan-Bart Van Beek oyunun yapımını ve 2011 içinde çıkacağını doğruladı. Oyunun 2010′a da yetişebileceğini belirten Beek, bu konuda SCEE’nin herhangi bir baskısı olmadığını ekledi. (Kaynak)





God of War III – Yapımcı ile Özel Röportaj

8 11 2009

GamePro dergisi, God of War 3′ün yapım direktörü Stig Asmussen ile yeni oyunun gelişimi ile ilgili çok keyifli bir röportaj yaptı. Röportajın tamamı derginin Kasım sayısında yer almakta fakat sizlere iletmekten büyük haz duyacağımız bir çok önemli detay siteden yayınlandı. İşte o röportaj…

GamePro: God of War II’nin üzerinden tam 2 yıl geçti ve yeni oyun için beklentiler inanılmaz düzeyde… Siz oyunun, fanların istediği seviyeye geldiğinden emin misin? O raddeye eriştiğinizi düşünüyor musun?

Stig Asmussen: Teoride evet, pratikte hayır. O beklediğimiz seviyeye gelmek için yapmamız gereken çok şey var. İlk iki oyun gereken sıçramayı yaptı ve God of War III’te de taşların yerine tamamı ile oturması gerek… Nitekim bu tür bir yapım geçmiş oyunlardan iyi olamazsa… Ne diyebilirim, herkes mutsuz olacaktır.

GamePro: Oyunun yapımı esnasında karşılaştığınız en büyük zorluk nedir?

Stig Asmussen: Açıkçası en büyük zorluk her şeyin birlikte yarattığı karmaşa… Oyunu geliştiren departmanlarla beraber yapmak istediğimiz bir sürü şey var. Daha önce yaptığımız 3-4 kişiyle bir odada toplanıp “işte yapmak istediğimiz şey bu” demekti ve bunu yapmak o kadar da zor olmuyordu.

Şimdi ise teknoloji çok karışık… Bölüm detayları akıl almaz düzeyde… Eski oyunlarda üzerinde 3-4 ay çalışarak yaptığımız işler şimdi çok daha fazlasını alıyor. Bölümlerin ve uygulama ve yapım süreci inanılmaz karışık…

Örneğin size çok küçük görünen bir detay için biz 15 kişiyle özel olarak çalışmak zorunda kalıyoruz. Helios’un kafasını kesme sahnesi’de buna bir örnek… Teknolojiyi doğru kullanmak ve tüm ekibin katettiği yolun birleşimi…

GamePro: Son yıllarda görüyoruz ki Resident Evil gibi, sadece single player odaklı bir oyun bile iki kişilik bir modla oyuncuların karşısına çıktı… Siz God of War III’de neden böyle bir co-op modu düşünmediniz? Ya da bu size uymayan bir durum mu?

Stig Asmussen: Hadi bu soruyu ben sana sorayım… Resident Evil’de nasıl oldu co-op modu? Sence co-op ile oyun daha mı iyi oldu yoksa single-player’a mı yoğunlaşmalıydılar?

GamePro: Hmm bana kalırsa oyunda verilen hayatta kalma hissi epey baltalandı. Sürekli yardımcı olan ve sağlık sağlayan bir karakter oyunun o ‘korkunç’ atmosferinden götürdü.

Stig Asmussen: İşte vereceğim cevaba zemin hazırlamış oldun. Çok büyük bir Resident Evil fanıyım, ama oyunu satın aldım ve başında 2 saat geçirdikten sonra bir kenara bıraktım. Daha önceki tüm oyunları bitirmiştim ve ilk defa böyle bir davranışta bulundum.

Bizim God of War 3′te anlatmak istediğimiz bir hikaye ve yaşatmak istediğimiz bir deneyim var. Bu isteğimizle multiplayer oyun anlayışı uymaz… Peki bu multiplayer hakkında hiç konuşmuyoruz manasına mı geliyor? Hayır. Ekibim ve ben bu konuda ve daha bir çok konuda fikir yürütüyor ve bilgi alış-verişinde bulunuyoruz. Ancak dediğim gibi ekranda koşuşturan iki Kratos, anlatmaya çalıştığımız hikayeyi ve o hissi büyük oranda baltalayacaktır…

GamePro: İlk iki oyunda ekstra olarak Challange odaları vardı. Yeni oyunda da bu odalardan olacağını varsayarak farklı bir şeyler düşünüyor musunuz?

Stig Asmussen: Oyun çıktığında elbette bir çok farklı görev odası beraberinde gelecek. Ancak oyun satışa sunulduktan sonra, yeni oyun mekaniği ve yeni yaratıkların bize sağladığı imkanla, indirilebilir içerik olarak yepyeni görev odaları yapabiliriz. Oyunu güncel tutmak adına epey iyi bir fikir gibi duruyor…

Diğer yandan indirilebilir içerik konusunda ekipten çok güzel fikirler çıkıyor. Bakalım bu iki ayda neler yapacağız…

GamePro: Toplam oyun deneyimimiz kaç saat sürecek? Diğer iki oyundan daha uzun olacağını söyleyebilir miyiz?

Stig Asmussen: Şimdiden buna bir yanıt vermek çok güç çünkü oyunu halen geliştirmekteyiz. En doğru yanıt, oyuncunun ne kadar iyi olduğuna bağlı olarak 10 – 20 saat arası değişen bir oyun süresi olduğu… Hardcore bir oyuncuysanız 10 saatte, oyun deneyiminiz daha az ise 20 saatte bitirebilirsiniz oyunu…

GamePro: God of War III’teki büyük boyutlu bulmacaların oyunun süresini arttıracağını söyleyebilir miyiz?

Stig Asmussen: Pek sayılmaz. Bütün gizleri ve eşyaları bulmak isterseniz oyuna %20′lik bir oynama süresi daha ekleyecektir bu.

Yalnız bir çok envanter (silah, kostüm vs.) oyunun başından elinizde olacak. God of War III çizgisel bir oyun. Hep çizgiseldi zaten; yani oyundan RPG öğeleri, yan hikaye veya bu tür şeyler beklemesin kimse…

GamePro: Oyunun yapım aşamasında, bir yerde çıkardığınız özellikler arasında Sixaxis desteği olduğunu biliyoruz. Sixaxis ile işiniz tamamı ile bitti mi?

Stig Asmussen: Hayır.

GamePro: Gerçekten mi?

Stig Asmussen: Şu an oyunun herhangi bir yerinde Sixaxis kullanılmıyor. Fakat bu oyunu tamamlayana kadar bu yönde bir şey yapmayacağımız manasına da gelmiyor. Bakınca bir çok kullanılabilecek yer görüyorum Sixaxis için…

Öncelikle God of War III’ün her şeyini bitirmeyi deniyoruz. Eğer oyuna bir şey ekleyeceksek de gerçekten iyi bir deneyim sağlayacağından emin olmalıyım. Bahsettiğim ince bir tahtanın üstünde giderken, dengeyi sağlamak amacı ile hareket sensörünü kullanmak türevi şeyler değil yani…

Ayrıca oyunda hassas kontroller de istemiyorum. Bu tür bir oyuna uyan veya Kratos’un yapacağını bekleyebileceğimiz şeyler değil… Örneğin, Helios’un kafasını koparırken aynı zamanda Sixaxis’i sallayarak kafasını daha şiddetli bir biçimde alabilirsiniz isterseniz… Bu tür şeyler olabilir.





Little Big Planet 1 Yaşında

4 11 2009

Sony’nin PS3 için hazırladığı en özel oyunlardan biri olan Little Big Planet 1 yaşında…

Little Big Planet’in 1. yılını  kutlamak için yapım şirketi Media Molecule yarın küçük bir kıyak geçiyor. Sack Boy’larımız için bedava astronot ve pasta dilimi kostümünü indirmeye sunuyor.(K)





Gran Turismo 5 Pist Editörü İle Geliyor

2 11 2009

Oyunseverler “Arabaların hasar modellemesi olsun” dedi, Polyphony Digital oyuncuları kırmadı ve hasar modellemesine oyunda yer verme kararı aldı.  Ardından “kendi pistlerimizi yapalım” dedi oyunseverler, Polyphony Digital bunu da duymazlıktan gelmedi ve pist editörü içinde onay verdi.

Oyunun Avrupa çıkış tarihi belli olmasada, bizce en geç 2010 ortalarında  göz kırpacak gibi görünüyor. (K)





God of War Collection – HD Trailer

2 11 2009




‘God of War III Ultimate Edition’ Duyuruldu!

30 10 2009

2010 Mart’ında Dünya’yı hiç olmadığı kadar farklı bir yer eyleyecek olan oyun; God of War III için Ultimate Edition paketi duyuruldu…

99$’dan satışa sunulacak paketin içeriği oldukça dolgun…

Özel Kutu İçerikleri

* Orjinali ile bire bir ölçülerde Pandora’nın kutusu.

* Sınırlı sayıda üretilen, özel röportajlar, konsept çizimleri ve daha bir çok materyal içeren ArtBook…

PSN’den Kod ile Sunulacak İçerikler

* God of War Combat Arena (yeni bir mekan ve 7 ayrı görev)

* Premium Dominus Skin

* God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary (God Of War tarihi hakkınta dijital bir döküman)

* God of War Trilogy Soundtrack (Üç oyunun da içerdiği bütün parçaların yer aldığı paket)

* God of War: Blood and Metal EP (God of War’ın eşsiz müziklerinin Metal coverlarının yer alacağı özel bir albüm)

Bu muhteşemliklere ek olarak Ultimate Edition’u ön-sipariş ettiğiniz anda E3 2009 demosunu indirmek için bir kod elde edeceksiniz… Buna da ek olarak ön-siparişi Amazon, GameCrazy, veya GameStop‘dan yaparsanız ekstra bir Kratos skini için bir adet kod almış olacaksınız.

Nasıl?

İyi değil mi?..





God of War III Artworks Çalışmalarını Görmek İster misiniz?

29 10 2009

Hiç düşündünüz mü; God of War serisindeki o eşsiz mitolojik yaratıklar oyuna aktarılmadan önce yapılan o eşsiz çizimlerin neye benzediğini, ya da kimin tarafından çizildiğini?

God of War III’ ün konsept artisti Andy Park‘ın elinden çıkan bu harika yaratıklar dijital ortama geçmeden bu karelerde hayat buluyor…





140 milyon PS2 Satıldı

29 10 2009

9 yaşına giren PlayStation 2 Dünya çapında 140 milyon satış başarısına ulaştı… Hali hazırda satışları devam eden PlayStation 2 için 9 senede;

500 milyon adet PlayStation 2 oyunu satıldı,

10bin adet oyun yapıldı,

530 milyon saat online oynandı,

En fazla online oynanan oyunu SOCOM oldu.

NİCE SENELERE PlayStation 2 (K)








Takip Et

Get every new post delivered to your Inbox.